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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・概要 コンセプトがアームの調整をしながら料理をしようぜ!の料理アクションシミュレーションゲームです。舞台は夜のゲームセンターとなります。夜になると動き出すおもちゃたちはお腹がペコペコです。プレイヤーはそんなおもちゃたちのためにクレーンでおもちゃの料理を作ってあげる、というのがこのゲームのストーリーとなります。全20ステージです! ・こだわったところ 「操作の異なるアームを使い分けて料理する」、というところに1番こだわりました。 操作について簡単に説明しますが、アーム一つとっても、Rスティックを上に押し上げることでアームが開き、反時計回りにぐるりと半周させる力でアームを調整するというオリジナルの操作になっております。バーナーもぐるぐる動かすことで炎が出るなど全て異なる操作にし、それぞれのアタッチメントに対応した料理を見分け、うまくアタッチメントを駆使して、使い分けて調理するという部分にこだわりました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
大熊 一輝(リーダー、プランナー) 秋山 彰太(プランナー) 大谷 棗(プランナー) 岡田 翔(プランナー) 下川原 渓吾(メインプログラマー) 新井 惟織(プログラマー) 杉崎 翠 (プログラマー) 藤代 遥稀(プログラマー) 寺島 英治(デザイナーリーダー) 小石 和穂(デザイナー) 呉 梓毅(デザイナー) 與那覇 京甫(デザイナー) 内田 涼輔(サウンド) 大塚 晶史(サウンド) 西川 和帆(サウンド) 石井 璃空(サウンド) 鈴木 雄大(サウンド) 真島 佑典(サウンド) 森 諒雅(サウンド)
実況ポリシー
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