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掲載日
23/10/10
更新日
23/10/10
作品形式
ゲーム
チーム名
浪速とモアレ
タイトル

RUSHCHAIN

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  • 応援数10突破
閲覧数 --応援数 --

チェーンソーに乗って駆け回り、敵をガリガリと削る高速3Dハンティングアクション

3DUnreal EnginemayaアクションUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

「チキンレース」という攻撃に執着する遊びを行う 「もっと攻撃していたい、でも敵の攻撃を避けないと」というジレンマが生む面白さがウリとなっている。 そして「攻撃への執着心」を極限まで高めるものが「高速移動」。 目標位置まで高速で移動でき、「今どこへ向かうべきか」という選択の連続が駆け引きをより深める。 コンセプトは「ギリギリに迫るスリル」

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

ツナギ侍(リーダー、プランナー、プログラマー、アニメーター) Go Grace Sharon(サブリーダー、シェーダープログラマー) Elvin Cuandra(メインプログラマ―) 飯塚 健司(AIプログラマー) 鄧 曌宇(テクニカルアーティスト) 陳 哲郅(テクニカルアーティスト) Jamie Luwena(デザイナーリーダー) 金丸 侑生(キャラクターモデラー) 何 夢国(背景デザイナー) 張 程皓(シネマティックアーティスト) 藤澤 和優(ゲームプランナー) 神柱 涼太郎(ゲームプランナー) 川島 雄太(サウンドリーダー) 五林 涼(リードコンポーザー) 岸上 雄飛(サウンドデザイナー )

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