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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「チキンレース」という攻撃に執着する遊びを行う 「もっと攻撃していたい、でも敵の攻撃を避けないと」というジレンマが生む面白さがウリとなっている。 そして「攻撃への執着心」を極限まで高めるものが「高速移動」。 目標位置まで高速で移動でき、「今どこへ向かうべきか」という選択の連続が駆け引きをより深める。 コンセプトは「ギリギリに迫るスリル」
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
ツナギ侍(リーダー、プランナー、プログラマー、アニメーター) Go Grace Sharon(サブリーダー、シェーダープログラマー) Elvin Cuandra(メインプログラマ―) 飯塚 健司(AIプログラマー) 鄧 曌宇(テクニカルアーティスト) 陳 哲郅(テクニカルアーティスト) Jamie Luwena(デザイナーリーダー) 金丸 侑生(キャラクターモデラー) 何 夢国(背景デザイナー) 張 程皓(シネマティックアーティスト) 藤澤 和優(ゲームプランナー) 神柱 涼太郎(ゲームプランナー) 川島 雄太(サウンドリーダー) 五林 涼(リードコンポーザー) 岸上 雄飛(サウンドデザイナー )
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