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掲載日
23/10/10
更新日
23/10/10
作品形式
ゲーム
チーム名
しゃぼん
タイトル

しゃぼんdeれんさ

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しゃぼん玉の破裂と連鎖がテーマの3Dアクションゲーム。 敵をしゃぼん玉に閉じ込め破裂させて敵を倒していこう! しゃぼん玉には破裂範囲があり、近くのしゃぼん玉の破裂範囲と重 なると連鎖し破裂させることができるぞ!

カジュアル3DUnityシューティングUnity

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バージョン情報

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作品紹介

しゃぼん玉の破裂と連鎖をテーマにした3Dアクションゲーム。 敵をしゃぼん玉に閉じ込め、破裂させて敵を倒していこう。 コンセプトは、しゃぼん玉の破裂と連鎖です。 しゃぼん玉が破裂する様子や、連鎖して破裂していく様子に力を入れました。 このゲーム独特の操作感がアピールポイントです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
-
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

武田颯人(リーダー)・進行管理、企画、資料制作 外山善基(メインプログラマ)・キャラクター挙動、ギミック、スコア、シーン遷移など 武田直也(プログラマ)・敵キャラクター挙動、出現 後藤せら(プログラマ)・タイトルアート制作 飯田倭士(プログラマ)・環境整備 成瀬颯太(プログラマ) 西川佳成(プログラマ) 宮嶋俊介(デザイナー) 清水祐伍(デザイナー)

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