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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
概要 ・コロナのせいで、世の中お祭りがなかなか開催されませんでした。賑やかな町、美しい提灯の風景、騒んでいる人々、きっと懐かしいと思います。お祭りの特有な雰囲気を体験したい人に、ぜひこのゲームを試してもらいたいです。更に、バチのようにjoyconを持ち、太鼓を叩きます。この珍しい視点から、人々と一緒に盛り上がりましょう。 コンセプト ・リズムを学ぶことで、気分を盛り上げる音ゲー ターゲット ・お祭りの一体感を好きな人 アピールポイント ・joyconの体感操作で、太鼓を叩く模擬体験 ・誰でも楽しめるシンプルな遊び方 ・お祭りの賑やかな風景を参考し作られた町 ・同画面に数多い観客が登場する
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Switch
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
林瀚舟(リーダー、プランナー、リードデザイナー、プログラマー) ・企画書、仕様書作成 ・キャラクター、お神輿の3Dモデル、アニメーション、イラスト ・UIデザイン ・一部背景モデルとテクスチャー、マップ実装 ・ストーリーシーンとゴールシーンの実装 ・ゲーム動画の制作 山本優人(プランナー、リードプログラマー、サウンド) ・全体スクリプトの管理 ・JOYCON判定の実現 ・ゲームの難易度調整 ・譜面作成 ・サウンドの管理と調整 飯田桃圭(プランナー、デザイナー) ・進行管理 ・書類の修正、シナリオ校正 ・一部背景モデルとテクスチャー制作 ・一部キャラクターのアニメーション ・チュートリアル映像の制作
実況動画
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