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掲載日
23/10/16
更新日
23/10/30
作品形式
ゲーム
チーム名
Decolish
タイトル

Decolish

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閲覧数 --応援数 --

Decolishとは… かわいくなることが許されないダサい世界で 皆逆らうのが怖くてダサい姿のまま過ごしている…!  「皆が自由にかわいくデコれるように世界を救う!」 世界がダサすぎて、一人の少女が立ち上がる物語である……!

2DUnityカジュアルアクションシューティングUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要 デコレーター(主人公)をデコステッカーでおしゃれにシチャオウ! このデコステッカーを敵にぶつけて可愛く変身させよう!!最後にボス戦も……? ・ターゲット/コンセプト ターゲットは10代女学生と海外の方向けで、コンセプトはmyカワイイで世界をデコるッ!! ・力を入れたところ/こだわってるところ デザインにこだわりました!UIデザイナーと背景デザイナーの方と意見を出し合って、この世界観に合うデザインが何か資料を集めて発表しあいました。また色彩の方面ではかなりこだわっていて、何度もリテイクを繰り返して制作をしました。 プログラム面ではタイトル画面のアニメーションや、主人公をデコる画面ではステッカーのサイズや角度を変更できるように工夫をしました。 ・アピールポイント デザイン面では主人公のキャラクターデザインが背景やUIに埋もれないように配色に工夫をしました。また、ステッカーのデザインではキャラクターにも負けないくらい派手になるように制作をして主人公に目線が行くように工夫しました。制作の中で一番こだわったのでぜひ見てほしいです! プログラム面ではテーマの「デコる」に自由度を持たせるために、主人公に付けるデコりアイテムの移動・拡大縮小・回転などのカスタマイズ機能を充実させたことです。この機能と種類豊富なデコりアイテムによって、ユーザーは各々の理想の「デコり体験」を追求できると考えています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

カゴ(ディレクター、プランナー、デザイナー) ・進行管理、難易度調整 ピクロソウル(プランナー) ・進行管理、書類整理、ゲーム仕様、SE 藍曇ノウ羽(アートディレクター、コンセプトアーティスト、キャラクターデザイナー) ・デザイン関係の監修、キャラクターデザイン、世界観設定 ほまがめ(プランナー、プログラマー) ・発注、システム、ゲームの仕様 夜噺いなば(UIデザイナー) ・UIデザイン 七海(背景デザイナー) ・背景デザイン 茶々(エフェクトアーティスト) ・ゲーム内のエフェクト オンカロ(プログラマー) ・システムのプログラミング ぽんたん(プログラマー) ・著作権管理、タイトル画面のシステム、BGM、SE 雪見だいふく(サウンドクリエイター) ・BGM、SE 西浦にし(動画クリエイター) ・動画の作成

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