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光の表現とアドベンチャー要素についてこだわるというコンセプトで作りました。 記憶を失った光の中に入れるキャラクターを操作して物語をたどっていくゲームです。
カジュアルUnity3DアドベンチャーUnity
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
思い出を辿るストーリーベースの3Dアドベンチャーゲームです。 ターゲットは推理や旅、探索ゲームが好きな10代から20代の男女になっております。 力を入れた箇所はストーリーの他にエフェクトやパーティクル、探索要素や、3Dを活かしたアクションとなっております。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
山口彰梧(リーダー、プログラマー) ・進行管理、ゲームシステム作成 山嵜史音(プログラマー) ・キャラクター挙動作成 古川昂志郎(プログラマー) ・マテリアル作成、ギミック作成 松浦葉月(プログラマー) ・ギミック作成 丸山隼季(プログラマー) ・ギミック作成、 その他シーン作成 白井海成(プランナー) ・ステージ作成、仕様書作成 山崎旺介(プランナー) ・仕様書作成 久保春喜(デザイナー) ・UI作成 金光優樹(デザイナー) ・キャラクターアニメーション作成 角野未歩(デザイナー) ・3Dモデル作成
実況動画
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