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掲載日
23/10/16
更新日
23/10/16
作品形式
ゲーム
チーム名
心太
タイトル

マワシテミル

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ステージ内に配置されたブロックをさまざまな方向から回してパズルを解いていくゲームです。簡単な操作で誰でも楽しみやすいゲームです。

2DUnityカジュアルパズルアクションUnity

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バージョン情報

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作品紹介

このゲームは「まわす」というコンセプトのもと作成したゲームです。 一意に「まわす」という動作をすることで、様々な変化を楽しむことが出来ます。 ゲームプレイ中に現れる配置物を回すことで取り除いたり、足場にしたり、他のものに当ててより大きなものに変化させたりなど、その場でどのような「まわし方」をすればどのような結果になるのかを予想しながら楽しめるゲームになっています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

福原航輝(リーダー、プランナー) ・ガントチャートの管理、インゲームの仕様書作成、ステージ作成 福本峻也(プランナー) ・アウトゲームの仕様書作成、デザイン仕様決定 久下宙大(サブリーダー、プログラマー) ・アウトゲームの実装、全体指揮 山下一輝(プログラマー) ・Git管理、インゲームの実装 山下祐希(プログラマー) ・キャラクター挙動実装、コントローラー入力実装 鈴村友基(デザイナー) ・シーン遷移、サウンド系実装 一色勇気(デザイナー) ・キャラクターモデル、モーション作成 宇野海帆(デザイナー) ・エフェクト、ステージ内の配置物モデル作成 浦川澪(デザイナー) ・背景、ストーリー作成

実況動画

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