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掲載日
23/10/16
更新日
23/10/16
作品形式
ゲーム
チーム名
PicaSoft
タイトル

PanicQ

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「PanicQ」は強くて怖い相手を驚かせてパニックにさせていく体験を楽しめるアクションパズルゲームです。 オオカミに隠れながら近づき驚かせ、仕掛けたトラップに連続で引っ掛けて、パニックにさせましょう!

受賞済み作品UnityカジュアルアクションパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

「PanicQ」は強くて怖い相手を驚かせてパニックにさせていく体験を楽しめるアクションパズルゲームです。 主人公のネコはハロウィンの夜にいじめっ子のオオカミへ、普段の仕返しとして驚かせることを決心しました。 オオカミに隠れながら近づき驚かせ、仕掛けたトラップに連続で引っ掛けて、パニックにさせましょう! 驚かせた時の気持ちよさの表現を最大限こだわりました。Let's Panic!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

稲垣利音(リーダー)  ・進行管理、ステージ制作、ゲームシステム制作 林木の実(プランナー)  ・草案・企画書制作、難易度調整、仕様制作 奈良優弥(プログラマー)  ・キャラ挙動、AI挙動、ギミック一部制作 向島英寿(プログラマー)  ・カメラ制御、UI制作 濵口幹映瑠(プログラマー)  ・メインギミック制作、アニメーション、エフェクト実装 稲垣若羽(プログラマー)  ・アウトゲーム制作、導入制作 中村叶海(プログラマー)  ・画面効果制作、エフェクト一部制作、アウトゲーム 畑 紗佑里(デザイナー)  ・キャラアニメーション制作、敵アニメーション制作、UI制作 谷畑直温(デザイナー)  ・UI制作、各画面デザイン制作 釜田宏紀(デザイナー)  ・エフェクト制作、背景制作、コンセプトアート制作 山下夢翔(ミュージック)  ・SE全般制作 本田和希(ミュージック)  ・BGM制作

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