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掲載日
23/10/23
更新日
23/10/23
作品形式
ゲーム
チーム名
平均身長160㎝
タイトル

All in Ocean

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人魚となって魚を追い込んで大漁GET!!魚を売って一攫千金を目指そう!

カジュアル3DUnityアクションアドベンチャーファンタジーUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・魚を追い込んで一気に捕まえ、その魚を売ってお金を稼ぐゲームです。 ・コンセプトは魚を大量に捕まえてお金稼ぎをしよう!です ・プレイヤーのモデルや魚のモデル、アニメーションに力を入れました。 ・プレイヤーのアニメーションや魚のAIがアピールポイントです

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

山本暁史(リーダー、PM)  ・進捗管理、スケジュール管理、タスク管理 田中湧輝(メインプランナー)  ・企画書、仕様書作成 喜禎大介(プログラマー)  ・アップグレード処理作成、ミニマップ作成 佐田晴紀(プログラマー)  ・バージョン管理、ステージ作成 田山陽平(プログラマー)  ・プレイヤー全般作成、エフェクト設定 福井遥(プログラマー)  ・リザルト画面作成、アイテム作成 大塚祐弥(プログラマー)  ・魚処理全般作成 赤羽真奈美(デザイナー)  ・2Dテクスチャ作成、エフェクト作成、魚モデル作成 千葉祥吾(リガ―)  ・プレイヤーモデル作成、プレイヤーリグ作成、魚リグ作成 成田さくら(デザイナー)  ・プレイヤーアニメーション作成、魚アニメーション作成 豊岡純征(サウンド)  ・BGM、SE作成

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