VR空間で大砲から発射される砲弾に反応し、居合切りで切り落とすミニゲームです。操作も単純で、簡単なミニゲームの感覚で遊ぶことができます。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
このゲームは、目の前の大砲から発射される砲弾を居合切りで切り落とすミニゲームです。ゲーム性としては、反射速度測定のサイトでできる合図が出た瞬間にボタンを押して反射速度を計るものがあると思います。それをVRで実装し、体を使って遊べるミニゲームにアレンジしてみたものです。ゲーム性も簡単なので、様々な人が楽しめる内容になっています。 こだわったこだわった点はゲームの挙動です。ゲーム開始後、プレイヤーは刀を構えないといけません。居合切りをするならば、構えをしっかりさせたいと思っています。なので構えをとる前提のシステムにしました。そして反射速度が重要なゲームなので、不正防止のために「お手付き」機能をしっかり搭載しました。 アピールポイントとしてはゲームシステムです。反射速度を競うゲームをプレイしたことがある人は多いと思います。そしてやったことがある人はそれをかなり楽しめていたと思います。しかしこのゲームはただボタンを押すだけでなく、体を動かしてプレイできるシステムにしました。刀を振るという動きは好きな人も多いと思うので、楽しめるゲーム性になっていると思います。 最後に、このゲームは大学でUnityを学び、ゼミでVRを触っているときに発想が浮かんで作成したものです。初めて個人で完成させたゲームなので、3Dモデル等は自作できませんでした。なのでこのゲームはゲーム制作初心者が無料アセットのみを使用して作成したゲームです。「初心者でもこんなゲームが作れる」と思っていただけたら嬉しいです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- その他
- 操作方法
- その他
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
髙橋樹矢(リーダー、全ゲーム作成)
実況ポリシー
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実況動画
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