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掲載日
23/10/30
更新日
23/10/30
作品形式
企画書
チーム名
なっとん
タイトル

TunAnstoppable_企画書

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この作品は研究所から逃げ出した”キメラマグロ”が気の向くままに街を走り回る横スクロールアクション。この作品最大の特徴は2体のキメラマグロを一人で操作することにあり、単純な操作ながら斬新なゲーㇺを体験をすることができる。

2D個人制作バカゲーアクション

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

この作品は研究所から逃げ出した”キメラマグロ”が気の向くままに街を走り回る横スクロールアクション。操作は単純でジャンプと特殊能力の二つだ。キメラマグロといっても、モグラ型や鳥型などいくつか種類があり、それぞれに特殊能力が存在しする。そして、この作品最大の特徴は2体のキメラマグロを一人で操作することにある。そのため、単純な操作ながら斬新なゲーㇺを体験をすることができる。  コース選択画面では”気の向くまま”を表現するために従来の、幹に枝葉を伸ばしたような進み方ではなく、もう少し自由度を高めた作りとした。例として、ステージ1では逆ピラミッド型を採用し、下の頂点を1-1とし、他二つの頂点を次のステージに進む関門コースとした。つまり、左の頂点に位置するコースをクリアすればステージ2が、右の頂点に位置するコースをクリアすればステージ3が解放される。  また、ゲームに緩急を持たせるために2つのギミックを用意した。1つはキメラマグロをゲットすることのできるステージである。これはコース選択画面で確認でき、そのコースをクリアすることでゲットすることのできる。もう1つは2体のキメラマグロの固定である。これはすべてのコースに備えられているものであり、文字通りコースをプレイすることのできるキメラマグロを制限し、その条件を満たしていなければ、コースをプレイすることができない。そのため、順当にコースをクリアしていくことができなくなっている。  この作品は横スクロールアクションであるためスピード感を重視している。ここで問題となってくるのは、単純な操作とはいえ2キャラの操作とスピード感を両立することで頭が追い付かなくなってしまうことだ。その対策として私は警告システムを導入した。これは障害物がくる直前に回避するためのボタンを教えてくれるというものだ。これにより頭が混乱しながらも、直感的な操作が可能となった。  ターゲット層は、1人でじっくりとプレイしたいヘビー層から友達とわいわいプレイしたいライト層までをターゲットとしている。というのも、1人で難しい難易度でも、2人プレイにすることでゲーム性から必然的に難易度が大幅に下がる。そのため、ゲームの腕前に問わず、幅広いターゲットを狙うことができる。また、このゲームは難しいストーリー設定があるわけもなく、主役が動物ということもあり、言語をあまり用いない。そのため海外のユーザーも気軽にプレイすることができる。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

出雲航基(個人製作)

実況動画

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