WE ALL DEADは、ゾンビ映画の冒頭のパンデミックを再現した、ゾンビを操作するアクション&RTSゲームです。世界初の感染者(ゾンビ)として、人々を感染させ、感染者の大軍を統率、街を征服し、派遣された軍隊を返り討ちにしましょう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・世界初の感染者(ゾンビ)として、人々を感染させ、感染者の大軍を統率、街を征服し、派遣された軍隊を返り討ちとようゲームです。 ・ターゲット:15歳以上ゾンビ映画が好きな男性 ・コンセプト:ゾンビ映画の冒頭のパンデミックを再現!! ・こだわってるところ:進化です すなわちゲームの進みによって遊ぶ方を変化ということです ゲームの最初の時は主人公だけを操作して、人間を感染します。 そこで感染できたゾンビの数によってプレイヤーは進化して、強化するけど、 市民たちは ゾンビからビルに逃げ込むするので この時は ビル中の市民をどうしようもない そこで、プレイヤーは何回も進化して、指令モードを開放し 今まで感染できた ゾンビたちを指令することができるようになります そして、指令モードではゾンビたちは命令を出して、ビルに侵攻し、ビル中に避難した市民たちも 感染できるようになります。 このような処理で、主人公の進化によって、プレイヤーができることを増やし、ゲームの体験を変化します。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
BaoSongwei(リーダー、メインプランナー) ・進行管理、難易度調整、企画書・仕様書制作、チュートリアル制作 松野 悠斗(メインプログラマ) ・プレイヤー挙動、一般カメラ制御、ゾンビの選択挙動、チュートリアル実装、一部UI実装 佐藤 響葵(プログラマ) ・敵挙動、エフェクト実装、一部UI実装 外山 輝(プログラマ) ・、指令カメラ制御、ステージ制作、一部UI実装 前田 柊(プログラマ) ・仲間キャラ挙動、チュートリアル制作、一部UI実装
実況ポリシー
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