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掲載日
23/10/30
更新日
23/10/30
作品形式
ゲーム
チーム名
The Resurgent
タイトル

WE ALL DEAD

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WE ALL DEADは、ゾンビ映画の冒頭のパンデミックを再現した、ゾンビを操作するアクション&RTSゲームです。世界初の感染者(ゾンビ)として、人々を感染させ、感染者の大軍を統率、街を征服し、派遣された軍隊を返り討ちにしましょう!

Unity3DGC甲子園2023アクションストラテジーUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・世界初の感染者(ゾンビ)として、人々を感染させ、感染者の大軍を統率、街を征服し、派遣された軍隊を返り討ちとようゲームです。 ・ターゲット:15歳以上ゾンビ映画が好きな男性 ・コンセプト:ゾンビ映画の冒頭のパンデミックを再現!! ・こだわってるところ:進化です すなわちゲームの進みによって遊ぶ方を変化ということです ゲームの最初の時は主人公だけを操作して、人間を感染します。 そこで感染できたゾンビの数によってプレイヤーは進化して、強化するけど、 市民たちは ゾンビからビルに逃げ込むするので この時は ビル中の市民をどうしようもない そこで、プレイヤーは何回も進化して、指令モードを開放し 今まで感染できた ゾンビたちを指令することができるようになります そして、指令モードではゾンビたちは命令を出して、ビルに侵攻し、ビル中に避難した市民たちも 感染できるようになります。 このような処理で、主人公の進化によって、プレイヤーができることを増やし、ゲームの体験を変化します。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

BaoSongwei(リーダー、メインプランナー)  ・進行管理、難易度調整、企画書・仕様書制作、チュートリアル制作 松野 悠斗(メインプログラマ)  ・プレイヤー挙動、一般カメラ制御、ゾンビの選択挙動、チュートリアル実装、一部UI実装 佐藤 響葵(プログラマ)  ・敵挙動、エフェクト実装、一部UI実装 外山 輝(プログラマ)  ・、指令カメラ制御、ステージ制作、一部UI実装 前田 柊(プログラマ)  ・仲間キャラ挙動、チュートリアル制作、一部UI実装

実況ポリシー

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