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掲載日
23/10/30
更新日
23/10/30
作品形式
ゲーム
チーム名
おつまる
タイトル

さんかくぬぅ~みん

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このゲームは逃げ回りながら敵を糸で囲んで倒しちゃおう!といったゲームです。可愛いキャラクターたちや意外と工夫する必要のあるアクションが魅力のゲームです。

3DUnitymayaアクションUnity

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バージョン情報

動画公開中

作品紹介

このゲームは逃げ回りながら敵を囲んで倒すことに注力したゲームです。 キャラクターやエネミーのビジュアルは小さな子供から子持ちの親御さんまで遊べるように、可愛くデフォルメされたキャラクターをデザイナーに作ってもらいました! 逃げ回ることと、敵を囲んで倒すことが両立するシステムを試行錯誤して、単純な挙動になるよう移動を調整しました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

名取徳希(リーダー、プランナー)  ・進行管理、企画立案、仕様作成、ステージ制作、難易度調整 髙橋柾晶(プログラマーリーダー)  ・プログラム品質管理、攻撃範囲決定システム実装、ポーズ実装、ボス実装 佐藤瑛駿(プログラマーサブリーダー)  ・自動追尾エネミー実装 宮本恵佑(プログラマーサブリーダー)  ・プレイヤー実装、位置攻撃エネミー実装 新谷夢輝(プログラマー)  ・突撃エネミー実装、エフェクト実装 櫻井陸斗(プログラマー)  ・攻撃システム実装、シーン遷移実装、サウンド実装 三上愛哉(プログラマー)  ・ステージ4ギミック実装、エンディング実装 下村賢治(プログラマー、コンポーザー)  ・ステージ2、3ギミック実装、BGM作成 山村歩(デザイナーリーダー)  ・モデリング、エフェクト作成、UI作成 玉置樹(デザイナー)  ・プレイヤーキャラクターデザイン、エネミーキャラクターデザイン、アニメーション 設楽智佳子(デザイナー)  ・エネミーキャラクターデザイン、モデリング、背景作成 富樫彰考(デザイナー)  ・リギング、アニメーション

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