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掲載日
23/10/30
更新日
23/10/30
作品形式
ゲーム
チーム名
ESPERANZA
タイトル

PITCHING BOMB

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ドローンを操作し、建物を壊すパズルアクションゲームです。

Unreal Engine3DGC甲子園2023アクションパズルUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

破壊をよりリアルによせるために、爆弾とドローンを使用しました。 爆弾を使用して建物を破壊することによって、広範囲に建物を破壊することができます。 ドローンを使用することで建物を下からだけでなく、空中、内部から破壊することが可能に なりました。これらに準じて、建物の壊し方のバリエーションが増え、同じステージでも飽きずに遊べるよう設計しました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

友井景太(リーダー、プランナー)  ・進行管理、ステージ作成、難易度調整 髙橋郁也(プランナー)  ・進行管理、タスク管理、難易度調整 潘守賢(リードプログラマー)  ・ステージ実装、基盤構築 欧卓廷(プログラマー)  ・ステージ実装、キャラクター挙動 富山世唯(プログラマー)  ・キャラクター挙動、コントローラー実装 猪俣光矢(プログラマー)  ・ライティング、破壊挙動 池田真南都(プログラマー)  ・ステージ実装 西村望(デザイナー)  ・建物作成、プレイヤー挙動 鈴木奏子(デザイナー)  ・コンセプトアート、UI 大内隼(デザイナー)  ・プレイヤー作成、プレイヤー挙動 氏家神(サウンド)  ・BGM 田口凛哉(サウンド)  ・SE

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