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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
この作品のアピールポイントは、超高速で敵に突っ込む爽快感です。この面白さを最大限体験できるようターボによる超加速や敵をまとめて吹き飛ばせるドリフトを考え実装を行いました。特にドリフトの挙動には、こだわりをもって制作し、プレイヤーの思い通りの挙動になるよう強制を加えました。広いフィールドを疾走し、敵に突っ込み、吹き飛ばす面白さを楽しんでもらえたらなと思います。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
青木大夢(リーダー、プログラマー) ・敵全般、アイテム作成、ゲーム進行プログラム 出浦桐也(プランナー) ・仕様書作成、企画制作、レベルデザイン 池口健太(プロジェクトマネージャー、プランナー) ・仕様書作成、進捗管理 植竹利彰(プログラマー) ・最適化プログラム、演出、マテリアル 高平大数(リードプログラマー) ・プレイヤー全般 加藤周(プログラマー) ・タイトル画面、ステージセレクト画面、敵AI 八下田修平(プログラマー) ・サウンド、オプション画面、リザルト画面 chiba(グラフィッカー) ・キャラデザイン、UI 小野塚(リードグラフィッカー) ・アニメーター、キャラモデル、背景モデル IS(グラフィッカー) ・キャラモデル
実況ポリシー
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