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掲載日
23/10/30
更新日
23/11/06
作品形式
ゲーム
チーム名
タイトル

Pile Tech

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Pile techは3Dのタワーディフェンスゲームです。敵は地上からだけでなく空から縦横無尽に立体的にやってきます。更に防衛設備の置き方も自由!積み上げて空中の敵を狙ったり敵の進路を壁で妨害したり様々な戦略を駆使し戦おう!

3D個人制作Unityストラテジー箱庭シミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

「PILE TECHK」は、プレイヤーが敵軍の攻撃から拠点を守るゲームです。 拠点周辺に防衛ユニットを建設/配置することで敵軍を撃退し、資金とポイントを稼いでいきます。獲得した資金やポイントをためることで、さらに防衛ユニットを強化できます。 ゲームの特徴は壁を用いて敵の行動を制限できる立体攻防です。敵は地上や空から攻めてくるので、高低差を活かし3D独自の戦闘ができます。 具体的には、敵の進路に壁を置いて敵の足止めや遠回りさせるなどです。防衛設備は約12種類あり、それぞれの進化や特徴を生かして多彩な戦略を組めます。 遠距離用の設備と近距離用の設備に関して、近距離は攻撃力と体力が高いが攻撃できる範囲を狭く、遠距離は範囲が広い代わりに攻撃力が低くするなど 防衛設備ごとの特徴を活かせるように調整しています。 「PILE TECHK」の名前は、ゲームの3Dとしての「 PILE:積み重ね」を構築した意味を含んでいます。 タワーディフェンスゲームの3D版を作ると決めてから、改めて企画を練り、モデル、UI、プログラミンをしました。 敵の位置調整、攻撃範囲、強化のシステムなど複雑なバグが作業するたびに現れ苦労しました。また、ゲームバランス調整については友人などと何度も何度も試してもらい最適なバランスを探しました。 そのうえで、自分のゲームの世界観に合うようキャラやUIのイメージ、アニメーションを統一させスタイリッシュかつポップなわかりやすい見た目をこだわりました。 多くの人に楽しんでもらえるゲームが「PILE TECHK」です。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

岡本 理暉(すべて)

実況ポリシー

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