光の道筋を組み合わせ、形どることにこだわったアクションパズルゲームです。 直線的な動きと、反射するシンプルな光の性質で、美麗で幾何学的な道筋を作り上げる過程に夢中になれる事間違いなしです!
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作品紹介
概要: 光の性質を用い、組み合わせ、道筋を作る。形どることにこだわったアクションパズルゲームです。 直線的な動きと、反射するシンプルな光の性質で、美麗で幾何学的な道筋を作り上げる過程を楽しんでもらう ターゲット: 女性中心の30代 or アクションパズルが好きな人 コンセプト: 光の性質をつかい形どる こだわり 直線的な動きと、反射するシンプルな光の性質で、美麗で幾何学的な道筋を作り上げる過程 力を入れた部分 1回だけでなく何度も遊んでもらえるように ゲームを遊べば遊ぶだけ楽しくなる要素を入れた ターゲットに刺さるようゲーム全体を可愛く仕上げた アピール: 直線的な動きと、反射するシンプルな光の性質で、美麗で幾何学的な道筋を作り上げる過程 シンプルで奥深いかつ遣り込める かわいらしいキャラと世界観がしっかりとマッチしている
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
若山 明史 (リーダー、マネージャー、プランナー) 岩本 典志 (サブリーダー、マネージャー、リードプログラマー、プランナー) 橋本 奈亮 (プログラマー、プランナー) 髙谷 悠太 (プログラマー、プランナー) 三宅 廣大 (プログラマー) 小山 颯斗 (プログラマー) 有本 湧祐 (雑用、動画制作) 三輪 祐希 (デザイナー) 吉岡 鈴 (デザイナー) 橋本 茉実 (デザイナー) 梶野 祐生 (サウンド) 佐多 和也 (サウンド) 尾崎 睦樹 (サウンド)
実況ポリシー
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