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このゲームはプレイヤーに大量の敵が襲い掛かってくる中、 プレイヤーは地面に穴を開け、敵を落とし生き残るゲームとなっております。
3DUnreal EngineGC甲子園2023アクションUnreal Engine
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
この作品のこだわりポイントして敵をまとめて、穴を開けて気持ちよく落とすゲームとなっています。 限られたステージの中で、敵を出来るだけ多くまとめて一気に穴に落とすところが今回のテーマである「こだわり」の部分になっております。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーその他
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
肝付憲太郎(リーダー、プランナー) ・進行管理、難易度調整 松原 康隆(プランナー) ・スケジュール調整管理、ステージ作成、 ルオン グュン チェット ジィン(プランナー) ・ステージ作成、BGM、SE 新津雄太(リードプログラマ) ・ステージ実装、ゲームサイクル実装、リザルト実装 中本悠太(プログラマ) ・エフェクト作成、エフェクトコード作成 山本峻介(プログラマ) ・プレイヤーコード作成 玉井琢己(プログラマ) ・エネミーコード作成 久家綾華(デザイナー) ・ギミック作成、エネミー作成 桝田弥優(デザイナー) ・キャラクター作成、UI作成 肖子セン(デザイナー) ・コンセプトアート作成、キャラクター作成
実況動画
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