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掲載日
23/11/06
更新日
23/11/06
作品形式
ゲーム
チーム名
HALMAKI
タイトル

シュガラビスイートドロップ大作戦!

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このゲームはプレイヤーに大量の敵が襲い掛かってくる中、 プレイヤーは地面に穴を開け、敵を落とし生き残るゲームとなっております。

3DUnreal EngineGC甲子園2023アクションUnreal Engine

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バージョン情報

動画公開中

作品紹介

この作品のこだわりポイントして敵をまとめて、穴を開けて気持ちよく落とすゲームとなっています。 限られたステージの中で、敵を出来るだけ多くまとめて一気に穴に落とすところが今回のテーマである「こだわり」の部分になっております。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーその他
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

肝付憲太郎(リーダー、プランナー) ・進行管理、難易度調整 松原 康隆(プランナー) ・スケジュール調整管理、ステージ作成、 ルオン グュン チェット ジィン(プランナー) ・ステージ作成、BGM、SE 新津雄太(リードプログラマ) ・ステージ実装、ゲームサイクル実装、リザルト実装 中本悠太(プログラマ) ・エフェクト作成、エフェクトコード作成 山本峻介(プログラマ) ・プレイヤーコード作成 玉井琢己(プログラマ) ・エネミーコード作成 久家綾華(デザイナー) ・ギミック作成、エネミー作成 桝田弥優(デザイナー) ・キャラクター作成、UI作成 肖子セン(デザイナー) ・コンセプトアート作成、キャラクター作成

実況動画

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