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掲載日
23/11/06
更新日
23/11/06
作品形式
ゲーム
チーム名
いっけな~い☆獅子奮迅
タイトル

Regulus

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  • 応援数10突破
閲覧数 --応援数 --

本作は架空のOS「Regulus」を通じてパソコン内に閉じ込められた「キャラクター」とパソコン外からパソコンの機能を駆使して手助けをする「オペレーター」が協力し脱出を目指すダブルロールパズル&アクションゲームです。

Unity2DGC甲子園2023ロールプレイングパズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

本作は架空のOS「Regulus」を通じウイルスによってパソコンの中に閉じ込められてしまい、内部から脱出を目指す「キャラクター」とパソコンの外からパソコンのソフトや機能を駆使して脱出を手助けする「オペレーター」の2つの視点を切り替えながらパソコンからの脱出を目指すダブルロール&アクションゲームです。 本作は「パソコンの機能」にこだわった作品です。 例えば、チャットソフトで行えるクリップボードを使ったメッセージの編集、表計算ソフトで行えるセルの範囲選択と移動やマクロによるグラフ操作、デスクトップでの音量調節や音楽ソフトでBGMの変更など、私たちが日常的に使うあんなソフトやこんな機能が詰め込まれています! そんなパソコンらしさと、本来では味わうことのできない一人で遊んでいるのに協力しているかのような体験を通して「日常で味わう非日常感」を楽しんでいただける作品に仕上がりました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

稲田雄太(全体リーダー、プログラマー)  ・TalkLinkシーンギミック、TACcelシーン全般、範囲選択ドラッグの一部処理 塩原琳(プログラムリーダー)  ・マウス、デスクトップシーン、音楽ソフト 上條力(プログラマー)  ・タイトル全般、Player全般、脱出プログラム、タクセルアニメーション全般、ゴミ箱ギミック1部、復元処理1部 池田琉姫(プログラマー)  ・TalkLinkシーン、ゴミ箱シーン、オプション、友人メッセージ 小松亜聞(グラフィック)  ・背景(チャット以外)、デスクトップ関連(UI、アイコン)、タイトルロゴ アイハラ ガブリエラ ヒカリ(グラフィック)  ・TalkLinkUI、オプションUI、音楽ソフトUI、ゴミ箱UI全般、ウィルス全般、タイトルアニメーション

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