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このゲームは敵から逃げつつ、出口を目指すダンジョンゲームです。 敵は倒すことができますが、湧き続けるため、早く出口へ向かわないと、いつの間にか敵に囲まれてしまうかも。 敵を倒して堅実に行くか、最短ルートを見つけ大胆に行くかはあなた次第です。
2Dドット絵Unity脱出ゲームUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 このゲームは敵から逃げつつ、出口を目指すダンジョンゲームです。 敵は倒すことができますが、湧き続けるため、早く出口へ向かわないと、いつの間にか敵に囲まれてしまうかも。 敵を倒して堅実に行くか、最短ルートを見つけ大胆に行くかはあなた次第です。 ・ターゲット/コンセプト 「じっくり考えつつも気軽に遊べる」をコンセプトに作成しました。 ・力を入れたところ/こだわってるところ マップの大きさをランダムに設定して生成するようにしました。マップは二分木法で生成し、横長のマップになった際に通路が右と左で接続されていないようなことが起こったときに、新しい通路を一番下に付け加えることで通路が繋がっていない状況が生まれないようにしました。また、有料のアセットは使わず、ソースコードやキャラクターも全て自分たちで作成しました。そして、敵キャラクターはプレイヤーがいる部屋には湧かないようにし、10歩歩くごとに最大10体まで生成するようにしました。 ・アピールポイント マップが自動生成されるため、毎回難易度が異なることです。また、敵は決まったルートを歩くのではなく、自動で徘徊し、プレイヤーが近づくと追いかけてくるようにしました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
須田祐太朗(リーダー、プランナー) ・企画発案、システム考案 相馬代知(プログラマー) ・ソースコード全般
実況動画
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