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掲載日
23/11/06
更新日
23/11/06
作品形式
ゲーム
チーム名
ふぉーえばー
タイトル

BattleWarriors

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操作のシンプルな格闘ゲーム 4体のファイターを選択し、CPUや2Pとの対戦を楽しめます。

DirectX3D個人制作格闘アクション使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

シンプルな格闘ゲーム 4体のファイターを選択し対戦を楽しめる。 ~キャラクター解説~ [ソルジャー:バランス型ファイター] 攻撃1では剣を振り、攻撃2では足で攻撃をする。 特殊技は斬撃を飛ばし、遠距離の敵へダメージを与えることができる。 近中遠どれも対応ができ、体力や防御力もある使いやすいファイター。 [アックスマスター:体力パワー型ファイター] 攻撃1では斧を振り、攻撃2では足で攻撃する。 特殊技は、地面を隆起させ中距離の敵に大きなダメージを与える。 近中では攻撃な攻撃を当て、体力と防御力、一撃の威力が持ち味のファイター。 [忍者:速度連打型ファイター] 攻撃1、攻撃2でも足で攻撃する。 特殊技は、火を手から放出させる火遁の術。 体力、防御力ともに低く、一撃の火力も低いがコンボ継続力は群を抜いている。 距離感を測りながら攻撃を当て、コンボを繋げ、速度で相手を圧倒するファイター。 [シャドウ:遠距離魔法型ファイター] 中強攻撃1では両手魔法、攻撃2では片手魔法で攻撃を放つ。 特殊技はテレポート、相手を軸に反対方向へとテレポートする。 防御力は最も低いが、他ファイターの届かぬ距離でも攻撃を当てることができるファイター。 この作品で工夫した点はアニメーションの遷移と効率化です。 アニメーションの遷移ではモーションブレンドを行い、できるだけ違和感なく次のアニメーションへと繊維できるよう作成しました。効率化では、修正回数や追加が多い要素では、データでの管理を行い、簡単に仕様変更できるよう作成いたしました。 また、当たり判定はデータを編集するツールを作成し、さらに効率化しました。

システム概要

プレイ人数
1~2人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

會田竜希(プログラマー)  ・全部

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