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掲載日
23/11/06
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
突貫アーリー
タイトル

ぶっこわシティ

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閲覧数 --応援数 --

4人で遊べるオンラインアクションゲームです! 攻撃や必殺技を駆使して、建物を壊しまくりライバルとスコアを競い合え!

カジュアルオンラインUnityアクションTPSUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

4人で遊べるオンラインアクションゲームです。 国籍年齢問わず、カジュアル層にも楽しんでもらえるゲームとなっています。 『物をどんどん壊していく』という楽しさが伝わるようにSEや演出面にもこだわりました。 友達や家族と遊べる『フレンドマッチ』、見知らぬ誰かとでも遊べる『ランダムマッチ』の二つを用意し、どんな人とも遊べるゲームとなっています。

システム概要

プレイ人数
4人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

松浦萌慧夢(リーダー、プランナー) ・進行管理、タスク管理、ステージ作成、仕様、UI 浅野雄大(プログラマー) ・ネットワーク関連、ネットワーク関連、ゲームの一連の流れ、UIの挙動、プレイヤーの一部挙動、その他ゲームシーン未実装部分全て、他プログラマーの処理のネットワーク化、画像、エフェクト、BGM・SEの実装、バグ修正、シェーダー 渡邉太陽(プログラマー) ・近距離攻撃、障害物配置、巨大化、制限時間の一部、エフェクトの一部、バグ修正 川島雅司(プログラマー) ・プレイヤー制御/プレイヤーの基本の挙動(移動、ノックバック)、障害物関連 Elliot Hsu(サウンド)  ・楽曲制作、効果音制作 髙谷日菜紀(デザイナー)  ・プレイヤーモデル、モーション、エフェクト 池田知生(デザイナー)  ・背景モデル、UI

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