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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ジグゾーピースの凹凸に着目し、ピースとピースを繋げることにこだわったゲームです。このピースの凹凸に関わる仕様や実装データを注目していただきたいです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
仁川浩一(リーダー、プランナー) ・進行管理、バグ管理、ギミック考案、 柳川和生(サブリーダー、メインプランナー) ・ゲームデータ制作、レベル調整 島謙信(プランナー) レベルデザイン、デザイン発注、動画制作 尾前太郎(プランナー) ・ゲーム原案考案、レベル調整、BGM制作 村上涼(メインプログラマー、マージ管理) ・メインコーディング、エフェクト制作 吉武彪芽(プログラマー) ・システム製作 辻真央(プログラマー) ・システム制作 円城寺陸人(プログラマー) ・システム制作 ユンヨンジン(デザイナー) ・アイテムデザイン、UIデザイン キムジェウン(デザイナー) ・キャラデザイン、背景デザイン
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
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