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作品紹介
ゲーム概要:廃工場で生産されていたロボットが脱出を目指し、工場の防衛システムをよけ続け、生存時間を競う。 コンセプト:3D避けゲー 力を入れたところ:ランダム性を持たせたギミックや、3Dを活かしたギミックなど、避けるギミックに力を入れました。 アピールポイント:ミニゲームや2Dゲームでよくある避けゲーを3Dにしてみました。徐々に上がる難易度、回復アイテムを取るタイミングなどを工夫して生存時間を競ってみてください。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
弓矢智也(リーダー、メインプログラマー) ・進行管理、キャラクター制御、UI関連 大野孝介(エフェクト担当) ・エフェクト類、ステージ制作 後藤玲也(アニメーション担当) ・プレイヤーアニメーション 後藤真也(プログラマー) ・タイトル画面
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