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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
怪人29号
タイトル

MEATBALL

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無重力で反射する肉塊がメインウェポンの少女を操作するアクションゲームです! 謎の研究施設からの脱出を手伝ってあげましょう! 肉塊は敵を倒すとどんどんでかくなり、壁の破壊、強敵の撃破など、できることもどんどん増えていきます!

2DカジュアルGC甲子園2023アクション使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

「MEATBALL」は横スクロール2Dアクションゲームです。 無重力で反射する肉塊がメインウェポンの少女を操作するアクションゲームです! 敵やギミックを肉塊で解除しながら謎の研究施設からの脱出を手伝ってあげましょう! 最初は小さい肉塊ですが、敵を倒すとどんどん大きくなります! 今作はちょっと目新しいアクションゲームがしたい人に楽しんでもらえるように作成しました。肉塊がどんどん大きくなり、視覚的、性能的に向上する満足感を感じていただけたら幸いです。今作はアクションゲームの細かい反応に注意して、敵を倒した時など、気持ちの良いアクションが味わえるように頑張りました。 是非遊んでみてください!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

宮田 倫彦(リーダー、プランナー)  ・企画、進行管理、ステージ作成、難易度調整 河内 俊樹(プランナー)  ・敵の仕様、ボスの仕様 諸角 寛哉(リードプログラマ)  ・キャラクター 基底クラス ・プレイヤー ・ミートボール ・敵5種類 ・ボス  ・プレイヤーから飛び出すハートの処理  ・ギミック基底クラス ・爆弾 ・加速パネル ・ジャンプ台 ・レバー ・とげ  ・敵とギミックの配置データ管理  データはプランナーが記入  ・ゲームメインシーンのUI描画以外の処理  ・リスポーン処理  ・カメラ  ・エフェクト )  ・ムービーシーン  ・ゲームオーバーシーンのキャラクター関連の処理 高橋 大助(プログラマー)  ・各ファイルのフェードイン/フェードアウト処理  ・タイトルシーン  ・ゲームオーバーシーン  ・会話シーン  ・ポーズシーン  ・チュートリアルシーン  ・ゲームメインシーンUI描画  ・エンディングシーン  ・各シーン間の遷移処理  ・各素材の挿入 グラフィック: 見山 純(3DCGグラフィック)  ・少女28号、ボスのモデリング、全モーション 中川 問登(3DCGグラフィック)  ・ミートボール、全敵のモデリング 亀山 雄人(3DCGグラフィック)  ・ステージのマップチップ 野治 玲花(2DCGグラフィック)  ・UIデザイン 伊藤 安優香(2DCGグラフィック)  ・キャラの2D立ち絵 永井 唯翔(2DCGグラフィック)  ・背景イラスト

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