夏休み初日、生と死の狭間の世界である「霊界」に迷い込んだ女子高生の風前灯火(ふうぜんとうか)。そこで出会った死神のゴンゾウと共に学生最後の夏休みを満喫するために霊界からの脱出を目指す物語を描いたゲームです。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
このゲームは画面左端から迫ってくる死者達の手から逃げてゴールを目指す2D強制横スクロール死にゲーアクションです。シビアなアクションゲームが好きな人をターゲットとしており、コンセプトは「後ろから死が迫ってくる緊張感」をコンセプトに制作をしました。特にステージデザイン及びレベルデザインを重点的に行い、プレイする人に何度も挑戦させるような難易度を構築することができました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
荒木涼大(リーダー、プランナー) •進行管理、チュートリアル及びステージ2.3の作成、レベルデザイン、ストーリー構築 井手琢心(サブプランナー) •ストーリーの添削、ステージ1の作成、BGM、SE 佐藤俊斗(リードプログラマー) •ゲーム全般のプログラム 紺野透以(cgグラフィック) •死者達の手のデザイン及びモーション 中村和孝(cgグラフィック) •操作キャラのモーション、マップブロックのデザイン 渡邉康太(cgグラフィック) •操作キャラのモデリング、ゴンゾウのモデリング 人魂のモデリング 渡邊凛(cgグラフィック) •背景、ゲームオーバー画面、ゲームクリア画面 佐々木蒼(キャラクターデザイン) •ゴンゾウのデザイン、タイトル画面、ストーリーイラスト(チュートリアル)、ストーリーイラスト(ステージ2後) 鷹嘴柊子(キャラクターデザイン) •風前灯火のデザイン、ストーリーイラスト(ステージ1後)、ストーリーイラスト(エンディング)
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
実況動画はまだ登録されていません。
