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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
週刊少年ゲーム倶楽部
タイトル

コンポンかくれんぼ

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • 応援数10突破
閲覧数 --応援数 --

隠れる側は化けて見つからないように妨害しよう!探す側は探してゴールを目指そう! 狐はゴールの鍵を持ち、物に化けて隠れて鍵が取られないようにする。狸は隠れている狐を見つけ出して鍵を奪い取り、制限時間内にゴールを目指そう。

マルチプレイオンラインUnityアクションUnity

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

ゲーム概要:非対称の対戦ゲームで起きるパワーバランスの逆転がおもしろいゲーム ターゲット:専門学生 力を入れたところ:ゲーム内で使われる3D,2D,サウンドが全て自作なところ

システム概要

プレイ人数
2~4人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスSwitch
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

近藤康平(リーダー、サウンド) ・BGM 、SE 和田輝 (リードプランナー) ・レベルデザイン・メカニクス企画、仕様書・進捗管理 山村未來(プログラマー) ・UI設定、オンライン機能、サウンド機能、バージョン管理、タイトルリザルト制作 尤嘉承(プログラマー) ・キャラクター挙動、同期処理、ゲームオブジェクト挙動、サーバー時刻同期、カメラワーク 七瀬(プログラマー) ・グラフィックエンジニアリング 藤川幸啓(デザイナー) ・キャラクターデザイン、UIデザイン 本野貴大(デザイナー) ・背景モデリング、キャラクターモデリング

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