ケーキを崩さないように協力して目的地まで運ぶアクションゲームです。壁に当たるとケーキが崩れてしまうドキドキと、仲間と連携を取らないとうまくケーキを運べない操作感が魅力のゲームです!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
〇ゲーム概要 ケーキを崩さないように協力して目的地まで運ぶアクションゲームです。 壁に当たるとケーキの耐久値が削れ、ケーキの耐久値がなくなるとケーキが崩れてゲームオーバーとなってしまいます。ケーキが崩れないようにゴールを目指すことがこのゲームの目的です。 〇ターゲット/コンセプト 普段ゲームを遊ばない人をターゲットにしています。 簡単操作かつ簡単ルールで説明がなくてもすぐに遊べるゲームデザインとなっています。 〇力を入れたところ/こだわっているところ 基本的に移動とジャンプのみの操作で、ルールも壁にぶつからないようにゴールを目指すだけといった簡単操作・簡単ルールにした点をこだわりました。また、世界観もかわいらしくなじみやすい雰囲気にして、幅広いユーザーに遊んでいただけるようなデザイン設計にもこだわりました。
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
野澤南翔(リーダー、プログラマー) プロジェクトマネジメント、プレイヤー移動操作実装、インゲームUI実装 廣川鳳介(プログラマー) マッチング画面(サーバー周り)実装、プレイヤー移動操作実装、アウトゲームUI実装 松原史弥(プログラマー) ステージ実装、シーン遷移実装、Wwise実装 源田覇人(プランナー) 企画書作成、仕様書作成、ステージ作成、レベルデザイン 坂東拓哉(デザイナー) エフェクト、アイテムモデリング、UIデザイン作成 益田麟太郎(デザイナー) キャラクターモデリング、モーション作成 藤城光輝(サウンド) BGM、SE、ミドルウェア(Wwise)実装
実況ポリシー
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