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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
クスノキ
タイトル

迎夢 茶釜物語

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「敵を倒さなくてもいいアクションゲーム」というコンセプトのもと、昔話『分福茶釜』をベースに、「変身アクション」「マルチエンディング」を楽しめる和風2Dアクションゲーム!!

個人制作2Dドット絵アクションUnity実況OK

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

作品のメッセージテーマは「敵」。「敵は倒すしかないの?仲良くなればいいんじゃない?」「でも、敵と仲良くなればすべて丸くおさまるの?」作品を通じて、このテーマに対する作者の思いを伝えられたらと思っています。  アクションのコンセプトは、定番の「変身アクション」と、敵を倒しても倒さなくても報酬を得られる「分福システム」です。敵を倒すと換金率の高いアイテムを獲得でき、お金を使ってより多くのアイテムを収集できます。逆に、たべものをあげて敵と仲良くなると変身アクションに変化を起こすアイテムを獲得できます。敵を倒すか仲良くなるかの選択が、ゲームの攻略において重要になります。  さらに、各ステージのボスを倒すか仲良くなるかによってストーリーが変化し、エンディングのメッセージが変わります。(まだボス戦は実装できていません…)  世界観が和風なのは作者の趣味です。『分福茶釜』は「変身する妖怪といえば化け狸」「たべものをあげて敵と仲良くなる=福を分ける」の連想から決まりました。  なお、この作品はプログラミング、イラスト、サウンドのほとんどが作者の手作りで、作者はこのすべてで初心者です。なので、作品はまだチュートリアルステージしか完成しておらず、年内になんらかの形で完成版届けられたらと頑張っています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

荒地学寧  ・企画、プログラミング、イラスト、ステージ作成、BGM、SE

実況ポリシー

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