ルービックキューブのようなステージを動かして、主人公のジョアンをゴールへ導いてあげる3Dパズルゲーム。 操作は簡単だが解き方は様々!みんなはクリアできるかな?
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ある日、ロダン博士の研究所に遊びに来たジョアンは、好奇心で謎のキューブに触れてしまい、その中に飲み込まれてしまう。キューブの上で目覚めたジョアンは、中で出会った博士と協力してキューブからの脱出を目指す。あなたはピースをうまく動かしてジョアンがうまくゴールに辿り着けるように導いてあげよう。 キャラクターはボタンを押すとルービックキューブのようなステージを自動で進み、操作はスワイプのみといった簡単操作で大人から子どもまで遊べるゲームシステムだが、ステージの解き方は人によってさまざま。ぜひ自分なりの解き方で遊んでみて欲しい。 特に、ステージや音楽、グラフィックに関してはかなり力を入れており、音楽はプログラマーと同じぐらい多くの人たちの力を借りて制作されている。またグラフィックに関しては、主人公のジョアンのモデルは一から制作しており、クリア時にきちんとリアクションを取るといったこだわりや、ステージ選択画面は各面で色が違っていたり、タイトル画面ではイラストの一部が動くといった様々なこだわりがある。そしてステージに関してもまずは簡単なステージから始まり、段々と難しくなっていくというデザインになっており、子どもでもゲームの操作を理解しやすく、難しいステージは大人でも満足できるほどのステージデザインとなっている。 ステージは現在、全6ステージあり、回転パネルや鍵ギミック、ワープなどさまざまなステージギミックがある。こちらは今後、より様々なギミックを増やしていこうと考えているためぜひ期待していていただきたい。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
黒澤颯太(リーダー、プロデューサー) ・進行管理 三浦純生(ゲームデザイナー) ・ステージの作成、ギミックの考案 大川皓平(サウンドプログラマー) ・UnityでのCRI ADX2を用いたサウンドの実装、プログラミング 小高太幹 ・ステージ1,2,3のステージBGM 石川大翔(コンポーザー) ・ステージ4,5,6のステージBGM 加藤龍二(プログラマー) ・Unityでの実装、プログラミング 栗栖航汰(プログラマー) ・UIデザイン、Unityでの実装、プログラミング 鈴木貴信(プログラマー) ・Unityでの実装、プログラミング 土井柾弥(プログラマー) ・Gitの管理、Unityでの実装、プログラミング 冨田凌平(プログラマー) ・UIデザイン、Unityでの実装、プログラミング 永作斗真(プログラマー) ・Unityでの実装、プログラミング
実況ポリシー
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