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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
m
タイトル

記憶パズル

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C言語で作った簡単なゲームです。

個人制作死にゲーGC甲子園2023ストラテジーパズルシミュレーション使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

vを動かして文字列をお題の通りにするというシンプルなルールです。何も縛りや制限がなかったらパターン化してしまいますが、今回は制限ターンを制限としていて、より早く、しっかり先読みをしないとクリアできないこともあったりします。今回は制限ターンによって難易度をあげていますが、外的要因などによって行動を妨害したり、先読みの要素を増やせるといいなとおもいました。C言語で実装したのですが、このプログラムをもとにDxlibを使って要素を面白くできないか検討中です。特に変えたいのがお題にするものです。今回は文字列をクリアするための要素なのですが、その要素を周期がある(季節や干支)にしてそれにまつわるギミックとかを入れたらもっと面白くなるのではないかと検討中です。まだ要素が全然足りないですが頭を使うのでほんの少しの時間でも遊んでいただけると幸いです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

水越海希 全般

実況ポリシー

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