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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
M_R
タイトル

SpaceMechanic

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「SpaceMechanic」は、タレットを修理、強化し敵対生物から宇宙船を守る、3Dタワーディフェンスゲームです。

DirectX個人制作3DSFアクション使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲーム概要  タレットを修理、強化し制限時間までタレットを全て破壊されなければクリアになります。 ・力をいれたところ/こだわっているところ  ゲームオブジェクト化や計算機能をまとめるなど分かりやすさや今後の制作を円滑に進めることができるようにしています。  モデルに簡易的なポリゴンをつけることで、衝突判定やフレームの検索を容易にしています。 ・アピールポイント  UIやサウンドを状況に合わせて分かりやすく使用することで、直感的にゲームを遊べるようにしています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

森田頼弥(個人制作)  ・制作全般、素材(モデル、サウンド、UI等)を除く

実況ポリシー

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実況動画

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