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子ネズミがネコに捕まらないように巣まで導け! プレイヤーは親ネズミになり、子ネズミ達に声をかけてついてこさせながらネコに見つからないように巣まで逃げる。
Unity3DカジュアルアクションシミュレーションホラーUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ゲーム概要:ネズミがネコから集団で逃げるゲーム コンセプト:敵に見つからないように仲間を導くドキドキ感 こだわったところ:集団で見つからないように動く遊び アピールポイント:かわいいネズミと怖いネコ!そしてプランナーの無茶ぶりによって生まれた大量のプログラム!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- XboxコントローラーPSコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
可士村光輔(リーダー、プランナー) ・デザインディレクター、進行管理、レベルデザイン 藤枝威(プランナー) ・プログラム仕様書、ステージ作成、レベルデザイン 新保天音(3DCGリーダー) ・背景モデル、タイトル画面 佐藤友愛(3DCG) ・キャラクターCGモデル、キャラクターアニメーション 板垣好起(プログラマーリーダー) ・敵 佐藤幸也(プログラマー) ・プレイヤー 千葉智樹(プログラマー) ・ステージ
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