表示パターン
掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
CHICK_TAKER
タイトル

CHICK_TAKER

総合月間ランキング--週間ランキング--
閲覧数 --応援数 --

CHICK_TAKERは、プレイヤーが主人公であるロボットを操作して、ポッピ(殻をまとったヒヨコ、ヒヨコ達の兄貴分)と共に、迷子のヒヨコ達をゴールまで安全に送り届ける簡単な謎解きありのヒヨコ誘導系アクションゲームです。

3DUnityGC甲子園2023アクションアドベンチャー脱出ゲームUnity

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

・ゲームの概要  たくさんのヒヨコ達を敵に食べられないように安全に誘導しつつゴールを目指すゲーム ・ターゲット/コンセプト  子供や可愛いもの好きな若い女性向け/「無機質と有機物の出会い」子供に飽きられて捨てられてしまったロボットがヒヨコ達を助ける過程で自分の存在意義を取り戻す。そんなゲームにしたいと思い、このゲームを作りました。 ・力を入れたところ/こだわっているところ  SE・BGM以外はアセットを使わず、自分達で全て制作を行いました。  特にオープニングはプレステクラスのムービーになっていると思います。  こだわっている所は、ヒヨコ達の誘導システムです。大量のヒヨコ達がワラワラとついてくる様子はかなり楽しめると思います。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
PSコントローラーXboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

Tatsuya Kimura(リーダー、プログラマー)  ・プロジェクト進行管理、プログラミング全般、ゲームバランス調整、デバック Saki Hieda(3Dモデラー・アニメーター・エフェクター)  ・エフェクトの実装、3Dキャラクターモデリング・リギング・アニメーション   オープニングアニメーション Chiaki Horikoshi (コンセプトデザイナー・2Dデザイナー・3Dモデラー)  ・ゲームコンセプト・キャラクター・背景・UIデザイン   3Dキャラクターモデリング・リギング・アニメーション

実況動画

実況動画はまだ登録されていません。