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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
本ゲームのこだわりとしてぶっろく同士の「圧縮して合体」をテーマに ・合体の瞬間の気持ちよさ ・能力同士の合体 ・合体パターンの多さ ぜひ体験してください!!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
近藤昌朋 (リーダー、プランナー) ・全体的な進捗管理、プログラマーの進捗管理、ステージ制作、難易度調整、全体のデータ管理 原倫斗 (サブリーダー、プランナー、プランナーリーダー) ・プランナーの進捗管理、ステージ制作、難易度調整、アイテム仕様書 濵田義和 (プランナー) ・デザイナーの進捗管理、デザイナーのデータ管理、ステージのコンセプト決め 堤泉介 (プログラマー、プログラマーリーダー) ・プログラマーのデータ管理、ステージ実装 西澤秀弥 (プログラマー) ・メインギミック実装、 坂上昌太郎 (プログラマー) ・コントローラー処理 井戸川智博 (プログラマー) ・テクスチャの実装 青山柾秀 (デザイナー、デザイナーリーダー) ・メインキャラクターデザイン 寺川隼人 (デザイナー) ・アイテムのデザイン 林家慶 (デザイナー) ・背景のデザイン、タイトルのデザイン
実況ポリシー
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