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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
モース進行曲
タイトル

C.C

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人の入れないぐらい汚れた工場を掃除するために送り込まれたロボットあなたはこのロボットの手助けをしてゴールに送ってあげよう

Unity2DGC甲子園2023パズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

本ゲームのこだわりとしてぶっろく同士の「圧縮して合体」をテーマに ・合体の瞬間の気持ちよさ ・能力同士の合体 ・合体パターンの多さ ぜひ体験してください!!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

近藤昌朋 (リーダー、プランナー)  ・全体的な進捗管理、プログラマーの進捗管理、ステージ制作、難易度調整、全体のデータ管理 原倫斗 (サブリーダー、プランナー、プランナーリーダー)  ・プランナーの進捗管理、ステージ制作、難易度調整、アイテム仕様書 濵田義和 (プランナー)  ・デザイナーの進捗管理、デザイナーのデータ管理、ステージのコンセプト決め 堤泉介 (プログラマー、プログラマーリーダー)  ・プログラマーのデータ管理、ステージ実装 西澤秀弥 (プログラマー)  ・メインギミック実装、 坂上昌太郎 (プログラマー)  ・コントローラー処理 井戸川智博 (プログラマー)  ・テクスチャの実装 青山柾秀 (デザイナー、デザイナーリーダー)  ・メインキャラクターデザイン 寺川隼人 (デザイナー)  ・アイテムのデザイン 林家慶 (デザイナー)  ・背景のデザイン、タイトルのデザイン

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