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プレイヤーは自身のサイズと形状を変えて障害物や敵を克服します。 全体的に未完成のプロトタイプです。今後、さまざまな機能や敵を追加予定です。また、ゲームの制作過程を日記に記録し、自分のブログに投稿しています。
個人制作UnityカジュアルアクションパズルUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 このゲームは、自分の物理的な状態を変えて謎を解き、敵を倒し、ゴールへの道を見つけるゲームです。 ・力を入れたところ 自分で0から作ったのSAVE/LOAD機能です!簡易ですがゲームとして最も重要な機能と思います! ・アピールポイント このゲームを作る最中どんな問題に遭う、それをどうやって解決した、又は感想とか、日記形式個人なブログに記載していた!(https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=k19990430k)
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
吳仲鎧(プランナー、プログラマ)・ステージ作成、難易度調整、キャラクター挙動、ステージ実装、デバッグ
実況動画
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