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AQUALIAというゲームタイトルのサウンドトラック作品です。
個人制作2DGC甲子園2023RPGアドベンチャーアクション
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
今回制作させて頂いたゲームタイトル、『AQUALIA』は、水を失った世界で主人公「ルリーネ」が、不思議な線を描ける筆を用いてその元凶を断ち、元の世界を取り戻すというストーリーとなっています。 この事から、水=生命の源 / 主人公のデザインやゲームの内容=可愛らしさや経緯 / 美しい壮大な自然=幻想的といった生命力/ストーリー性/幻想的世界観の3つのコンセプトを掲げて制作致しました。 ①生命力=完全なモノではない。力強い。からワードを汲み取り、あえてスケールアウトしていたり、ヴォーカルのブレス、生楽器のノイズを残して表現致しました。 ②ストーリー性=キャラクターの可愛らしさやワールドコンセプト。からワードを汲み取り、可愛い不思議なシンセサイザーサウンドや、おもちゃのSEなどをテクスチャー音楽として起用いたしました。 ③幻想的世界観=壮大な自然、聴覚で感じ取れる美しさの表現。からワードを汲み取り、左右で旋律を奏でたり、しっかり低域の出た力強いサウンドで表現致しました。 耳で感じ取れるゲーム性やタイトルの世界観、またそれによってゲーム自体に興味を持って頂けると、とても嬉しいです。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
廣瀨友輝(コンポーザー) ・BGM、作詞作曲 津田紗輝(サウンド) ・ヴォーカル 久保玲穏(サウンド) ・エンジニア 阿部基希(サウンド) ・SE 髙木美乃(サウンド) ・エディット
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