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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
ぷちとめと
タイトル

エクスプランド

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地面を染めて、植物を育てて、道を作ってクリアを目指す2Dパズルアクションゲーム! 君はこの森や仲間を助け出すことができるか...?

DirectX2Dカジュアルパズルアクション自作ゲームライブラリ実況OK

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作品紹介

~ゲームの概要~ 地面を染めて、植物を育てて、道を作ってクリアを目指す2Dパズルアクションゲーム! ドリアードたちが住む森「エクスプランド」はモノクロ化が広がりつつある... 植物を育てる力を持つ主人公のアリアは、森や仲間を助けるために森の奥へと進んでいく。 道中には行く手を阻むたくさんの生き物や仕掛けが待っている! 自然が織りなす数々の景色... 君はこの森や仲間を助け出すことができるか...? ~コンセプト~ 「中心からモノが変化していくワクワク感!」 水面に広がるインクのように一点を中心にモノを伝って広がっていくワクワク感を表現したいと考えこのゲームを制作しました。 ~ココがこだわり!~ 地形の形状や植物の配置などゲーム画面全体を使って地形が染まっていくワクワク感を表現することにこだわりました。 「エクスプランド」の世界を体験できるよう、背景、タイトル画面での演出、ステージセレクトでの景色の移り変わり、ロゴやUIのアニメーションなどこだわりをたくさん詰め込みました! 自然あふれる「エクスプランド」の世界をぜひお楽しみください!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

- 足立 健(リードプログラマー, プランナー, PM) ゲーム画面全般/基盤のゲームライブラリ制作/バージョン管理/スケジュール管理/簡易イラスト制作/効果音編集/仕様書作成/ステージ制作/レベルデザイン/動画制作 - 原田 優(プログラマー, プランナー) ゲーム画面UI/ポーズ画面/ステージセレクト画面UI/セーブデータ処理/サウンド処理/ステージ制作/レベルデザイン - 樋川 裕己(リードプランナー) 企画書作成/仕様書作成/ステージ制作/レベルデザイン - 文山 裕斗(プログラマー) ステージセレクト画面/汎用スクリプト作成 - 堀江 望恵(プログラマー) タイトル画面/設定画面 - 上園 剣士(プログラマー) 起動画面/背景演出/ステージ制作 - 植松 蛍太(プログラマー) 画面遷移/ステージ制作 - 岩澤 美海(リードデザイナー) キャラクター/地形/背景/UI/ロゴ/エフェクト - 蒋 一健(デザイナー) エフェクト

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