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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
HyakkaSeiho
タイトル

SHADOWSTOCK(シャドウストック)

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ステージ上にあるオブジェクトの影を立体化して、それを使って障害を乗り越えるパズルアクションゲームです。 プログラマー・グラフィッカー・デザイナー・サウンド等、各役職を集めて21人で制作しています。

3DUnitymayaアクションパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

オブジェクトの影に合わせて動的に様々な形のオブジェクトをプレイヤーが生成し、 それを上手く使ってギミックを超えていくゲームです。 ターゲットは10代前半のゲームに慣れを問わない男女で、出来るだけ誰でも遊べるようなゲームを目指しています。 その為、制限時間以外のゲームオーバーはなく、落とし穴などに掛かっても元いた位置に引き戻されるような仕様です。 この制作は、各メンバーが希望している職種の仕事をして自らのスキルアップを目的に始まりました。その為、モデラーやアニメーター、SEやBGMなど、専門に学んでいるメンバーがそれぞれ制作しており、リソースの個々はどれも高いクオリティを出せている点が本作品のアピールポイントであると思います。 根本的なシステムは動くようになっていますが、ゲームとしてはまだまだ制作途中の作品であり、今後必ず完成させて多くの方に遊んでもらえるようにしたいと考えております。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

【リーダー】 ・音辻寛登 進捗管理・ギミックプログラム 【プログラマー】 ・阿部薫  キャラクタープログラム、アニメーション・エフェクト・サウンド管理 ・高梨水希  メインシステム・ギミック ・五十嵐郁哉  ギミック ・小田原さくら  UI・アウトゲームシステム 【プランナー】 ・冨岡志音  敵キャラ仕様 ・髙木歩夢  システム仕様・モデルデザイン仕様 ・宮部勝也  UI仕様・サウンド仕様 【デザイナー】 ・朝倉陵  世界観設計、2D素材制作 ・清水駿  背景モデル制作 ・飯島咲  キャラクターデザイン ・岡安花音  UIデザイン・制作 ・板東拓哉  3Dエフェクト制作 【キャラモデル】 ・門川進之助  キャラクターモデル制作 角田りえ  モデルリグ制作 【キャラクターアニメーション】 ・西彩海  プレイヤーキャラクタ・敵キャラモーション デザイン・制作 ・髙波美伶  プレイヤーキャラクタ・敵キャラモーション デザイン・制作 ・上野湧希  プレイヤーキャラクタモーション デザイン・制作 【サウンド】 ・草深大耀  BGM作曲 ・真野光一郎  効果音制作 ・原田省吾  効果音制作

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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