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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
RooK
タイトル

瞬閃

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素早く敵を斬るシンプルなゲームです 敵を倒すとスコアが加算されます ステージクリア時間が短いほど高スコアになります 敵に攻撃されるとゲームオーバーです 個人制作且つC++(DXライブラリ使用)での制作です

3D個人制作DirectXアクション使用していない

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

素早く敵を斬るシンプルなゲームです。 敵を全て倒すことでゲームクリア、敵に攻撃されるとゲームオーバーとなります。 「兎に角敵を斬る」をコンセプトとしており敵を斬ることで得られる爽快感を多く得る為にシンプルなゲーム性にしたり、操作で不快感を与えないように遊びやすい操作感を追求しました。 個人制作且つUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使わずにC++(DXライブラリ使用)で制作しましたので特に接地判定や攻撃判定などの当たり判定の実装に力を入れました。 当たり前のことですが全体的にバグなどの破綻を無くして素直にゲームを楽しめるようにしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

平澤元気(プログラマー) ・企画、制作

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