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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
拘楽製作所
タイトル

AQUALIA

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投げた軌跡に線が引かれるペンを使い、ゴールを目指すアクションパズルゲームです。 槍投げのようなアクションで一気に線が引かれる気持ちよさを表現しました。

2DUnityGC甲子園2023アクションUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

投げた軌跡に線が引かれるペンを使い、ゴールを目指すアクションパズルゲームです。 様々なものを巻き込みながら一気に線を引いた際の気持ちよさは勿論、線を用いて困難を完璧に乗り越えた際の爽快感も存在します。 美しいビジュアル,サウンドの織り成す世界での冒険をお楽しみください。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

山﨑暖(リーダー、プランナー、プログラマ) ・ディレクション、仕様書、レベルデザイン、タイトル,セレクトシーン 八木暖(サブリーダー、プランナー) ・タスク管理、仕様書、レベルデザイン 尾濱優駿(プランナー) ・仕様書、レベルデザイン 前中宥紀(プランナー) ・仕様書、レベルデザイン 仲野睦基(プログラマ) ・エネミー、カメラ、ギミック 冨田彪磨(リードプログラマ) ・基盤作成、プレイヤー、エネミー、シェーダー 宮地晃輝(プログラマ) ・エフェクト、ポーズ画面 森本麗(デザイナー) ・デザイン統括、デザイン全般 松原睦桃(デザイナー) ・キャラクターデザイン 一ノ木悠一(デザイナー) ・背景、エフェクトデザイン 阿部基希(サウンド) ・サウンド進捗管理、SE 久保玲穏(サウンド) ・SE調整、レコーディング 廣瀨友輝(サウンド) ・BGM 津田紗輝(サウンド) ・タイトル画面等BGMのボーカル 柿田里瑠(ムービー) ・作品紹介動画 原田進太郎(ムービー) ・作品紹介動画

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