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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
このゲームは一人用を想定したゲームです。 ターゲットは10代~20代のカジュアルゲーム好き。 コンセプトは「箸で摘まんで運ぶ楽しさ、工夫して積んでいく面白さ」 シチュエーション:プレイヤーはおでん屋の店主となり、廃業寸前のおでん屋台を復活させるため、とにかく沢山おでんをお客さんに売るゲームです。 ゲーム内容:プレイヤーはお箸を操作し画面上部に書かれたオーダーに沿って鍋からおでんを運ぶシンプルなゲームです。しかし、本ゲームはそれだけでは終わりません。本作の特徴として、物理エンジンを仕様しているため独特の持ちにくさをプレイヤーは経験しながらも小さいお皿に上手く積み上げられる達成感、持ちにくいおでんを上手く運ぶ楽しさを感じられるようデザインしました。 このゲームでこだわったポイントは、お皿とおでんの大きさです。 乗せ方に工夫が生まれるよう大きさは微調整を繰り返し、プレイヤーが思わずおっとっと、となってしまうような形状にしたことがこだわったポイントです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
村岡茂穂(リーダー、プランナー) ・進行管理、ゲーム全体アイデア 松田浩弥(プランナー) ・タスク管理、PGへの挙動 香野航太(リードプログラマー) ・箸の挙動、ステージ実装、ゲームループの完成 髙橋辰欣(リードデザイナー) ・タイトル作成、UI作成、リザルト作成 菅野晴(デザイナー) ・おでん作成 常盤賢斗(デザイナー) ・ステージ作成
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
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