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掲載日
23/11/09
更新日
23/11/09
作品形式
ゲーム
チーム名
ねいちゃー
タイトル

MagnetBasket

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■作品説明 近未来スポーツとして流行り出した「MagnetBasket」 磁気を帯びた球と体に磁気を纏うことでプレイする。 フリースロー対決のようにクリアできるか、 いかに早くクリアできるかを競技である。目指せ!最速クリア!

Unity個人制作GC甲子園2023アクションパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

2022年1月~3月に作成した作品になります。 ■ゲームの概要 キャラクターを操作して各ステージに存在する 赤い球と青い球をすべて回収してゴールを目指す アクションゲームです。 N極とS極を入れ替えることで 球を引き寄せることができます。 赤い球と青い球を必要個数持っている状態で 光っているゴールエリアに到達することで 次のステージへ進みます。 全5ステージを攻略することでクリアとなります。 制限時間内にクリアできなかった場合 ゲームオーバーとなります。 ■操作説明 WASDキー →移動 Spaceキー →ジャンプ Iキー →配置リセット Jキー →N極を纏う  赤い球が離れていき、青い球が吸い寄せられる Lキー →S極を纏う  青い球が離れていき、赤い球が吸い寄せられる Kキー →(S極を纏っている場合)  青い球を前方に投げる  (N極を纏っている場合)  赤い球を前方に投げる 特殊アクション →赤い球と青い球をぶつけることで  磁場を発生させることが出来る  キャラクターは磁場に触れることで  通常よりも高くジャンプすることが出来る ■ターゲット/コンセプト 高難易度のアクションパズルがお好きな方 ■こだわっているところ マグネットとバスケットで韻を踏んでいるところ 球を回収したときのSEが気持ちいい N極とS極を入れ替えた時のエフェクト 同じようなステージ構成にならないように考慮 ■アピールポイント ステージをバスケットのコートに見立てているところです。 スタート地点が自分のゴール、ゴール地点が相手のゴールに なっています。自分自身がボールとなって ゴール目掛けて飛んでいくイメージになります。 ■ライセンス表記(キャラクターモデル) © Unity Technologies Japan/UCL

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

野口真輔

実況ポリシー

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実況動画

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