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リズムに合わせて攻撃してくる敵をタイミングよく攻撃しステージクリアを目指すリズムアクションゲーム! 一定のリズム間隔で攻撃してくる敵を薙ぎ倒し、街の平和を守れ!!
カジュアル3DUnityリズムゲームアクションUnity
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
・ゲーム概要 上左右から攻撃が飛んでくるので対応したボタンで反撃をしよう!(攻撃は音楽に合わせ、必ず4拍子のリズムで飛んでくる) 合計4セクションからなる1ステージをノーミスでやり切ったらクリア! 途中のセクションでミスをした場合は、そのセクションの初めからやり直し。 (例:セクション2の途中でミスをしたらセクション2の始めからスタート) ・ターゲット/コンセプト ターゲット:リズムに乗りながら敵を倒したい人 コンセプト:相手の攻撃に対してリズム良く反撃(カウンター)をする ・力を入れたいところ 音に合わせて気持ちよく敵を倒すところ
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- PSコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
富田悠介(リーダー、リードプログラマ) ・進行管理、キャラクター周りの挙動、各々のタスクの統合 有吉陽菜(プログラマ) ・BGM・SE調整システム 岩水海斗(プログラマ) ・スコアランキングの作成、ステージセレクト 牛島海斗(2Dデザイナー、映像制作) ・UIボタン・タイトルロゴの作成、PV動画の作成 内野航希(サウンド、プログラマ) ・BGM・譜面の制作、BGMに合わせてノーツの作成 太田明育(モーションデザイナー) ・キャラクターのモーション作成 椎葉遥(プランナー、2Dデザイナー) ・ゲーム企画・企画書の制作、キャラクターのデザイン・三面図の制作 松田直樹(3Dモデラー) ・ステージ・敵キャラの制作 松浦快(3Dモデラー) ・キャラクター・エフェクト・小物オブジェクトの制作
実況動画
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