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スマートフォン向けスキルアクションブロック崩しゲーム、パラソルガールの企画書です。 ゲーム制作及び企画書自体の作成も初めてで前年度の作品とにらめっこでなんとかつくりあげました。かなり説明口調になりましたが、ぜひご覧ください。
モバイル個人制作Unityアクションシューティング
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
パラソルガールは、天気をテーマに置いた、スキルアクションブロック崩しゲームです。キャラクターにも力を入れており、同一作品でキャラクター部門にも応募しておりますので、より気になりましたら、そちらの方もご覧ください。 このゲームは冒頭の通り、スキルアクションとブロック崩しをかけ合わせたものです。元のブロック崩しはゲーム制作をやったことのある方なら一度は練習として作ったことも多いだろうとなり、事実私もこれをゲーム作りの練習作としても、第一作品目として作っています。そして、スキルアクションを加えたのは何よりもゲーム性に自由度を持たせるためです。従来のゲームオーバー条件を変えたり、従来にはないものを加えることで同ジャンルとの差別化を図りました。 そしてこのゲームは何よりも、集中してゲームをする時間のない方や、キャラクターを愛でつつゲームをやりたい人にすすめたいです。片手片持ちで納めて、資料中にある、「左手につり革、右手にパラソルガール」ができるようにしたいです。 キャラクターも力を入れました。ここはキャラクター部門の方参照ですが、ぜひ皆さんにも可愛がってほしいです。 長々となりましたが、まだ完成してないからこその理想絵図みたいなものですが、この作品に少しでもワクワクしたらぜひ、完成をお待ちください!
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
ぴっぽこ(プランナー) →企画、ステージ作成、シナリオ作成、キャラクター作成、スチル作成、UI作成
実況動画
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