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第三回サイゲームスクリエイティブコンテストにて審査員賞を受賞した、オリジナルの3Dゲーム企画です。 大正時代を舞台に、怪異が起こした怪奇事件を調査・解決し、謎めいた祖父の死因に迫っていく…といったストーリーです。
受賞済み作品2D個人制作アクションアドベンチャーRPG
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
・ゲームの概要 3D探索アクションゲームとして制作しました。 「妖しい世界観」をコンセプトにした和風ファンタジーゲームです。 大正時代を舞台に、天涯孤独の帝都大学生の青年と妖刀に宿る神が、謎めいた祖父の死因を明らかにするため、「怪異」と呼ばれる人ならざるものが起こした怪奇事件を解決していく……といった内容です。 ・ターゲット/コンセプト ターゲット:20~30代男女 コンセプト:「妖しい世界観」「表裏一体」「知らなくてもいい真実」 ・こだわっているところ デザイナー志望として、見る人をワクワクさせられるようグラフィックと世界観、特に怪異(モンスター)のデザインに力を入れました。 また、ゲームの世界に幅を持たせるために、「怪異の結末」を決める二つの分岐によってその後のストーリーに変化が起きるマルチエンディングを採用しました。 ・アピールポイント 見る人をワクワクさせられる完全オリジナルの世界観構成力に自信があります! また、企画書から2Dアートまで全て一人で作ったという企画力と画力にも自信があります。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
河瀬理夏(2Dデザイナー) ・プランナー、キャラクターデザイン、コンセプトアート
実況動画
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