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文字を入れ替え、選択肢そのものを変化させて、プレイヤーの発想で物語を分岐させる文字改変アクションアドベンチャー 乗り気が無く、冒険が途中で終わってしまう勇者の選択を変え、魔王を倒せるように物語を進めていくゲーム。
GC甲子園2026ドット絵カジュアルRPGシューティングリズムゲームUnity実況OK
バージョン情報
完成:すでに完成してはいますが、追加や細部に改善の余地があると思います。
作品紹介
とにかく勇者が冒険に出たがりません。分岐に力を入れておりエンディングは様々です。珍しいゲームシステムに珍しいテーマだと思います。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20分
メンバー情報
プログラマー 福田陽那:ミニゲーム メイン画面 ボス 裏ボス BGM導入 谷口善紀:システム イベントマネージャー 大上順正:ミニゲーム メイン画面 SE導入 髙山暖翔:ミニゲーム 高津空我:ミニゲーム ボス タイトル画面 中川拓海:ミニゲーム 泰松悠人:ミニゲーム 細山晃平:エンディング画面 分岐 アニメーション プランナー 朝井祐明:企画
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
二次利用について: 受け付けます
実況動画
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