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掲載日
26/10/23
更新日
26/10/23
作品形式
ゲーム
チーム名
フィボナッチ
学校名
札幌デザイン&テクノロジー専門学校
タイトル

蝶々反乱

総合月間ランキング--位週間ランキング--位
閲覧数 --応援数 --

人間に奪われた自然を、一匹の蝶が取り返す2Dアクション。敵を撃破するたびに荒れた大地に緑が広がり、自然が蘇っていく。制限時間3分で緑化度を競い、ランキング上位を目指そう。

GC甲子園20262DUnityアクションシューティングUnity実況OK

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バージョン情報

完成し、Steamにてリリース済みです

作品紹介

【ゲームの概要】 『蝶々反乱』は、人間に奪われた自然を一匹の蝶が取り返す2Dアクションゲームです。プレイヤーは蝶となり、人間や重機などの敵を撃破していきます。敵を倒すたびに荒れた大地に緑が広がり、制限時間3分の中でどれだけ自然を回復できたかを「緑化度」で競います。札幌ゲームキャンプ2025のゲームジャムで生まれた作品を、Steam向けに刷新しました。 【ターゲット/コンセプト】 コンセプトは「蝶が人間たちに奪われた自然を取り返す」。単に敵を倒すのではなく、自分のプレイが世界を緑に変えていく手応えを味わえることを核に据えています。1プレイが短いため、空き時間に気軽に遊びたいカジュアル層から、ランキング上位を狙って何度も挑戦するやり込み層まで幅広く楽しめます。 【力を入れたところ/こだわっているところ】 ・緑化度という独自の指標 スコアではなく「どれだけ自然を取り戻したか」を勝敗の軸にしました。敵を倒すと周囲のタイルが草地に変わり、盤面がどんどん草原へ塗り替わっていく様子を目で見て実感できます。 ・性格の異なる敵たち まっすぐ追う敵、慣性で回り込む敵、進路を先読みする敵、円を描いて動く重機など、動きの違う敵を組み合わせ、Waveが進むごとに多様化・強化されます。攻撃パターンを見極めて回避する駆け引きが楽しめます。 ・緑を奪い返す「破壊者」 通った場所を砂地に戻してしまうボス級の敵が登場し、緑化と破壊の綱引きを演出。撃破すると広範囲が一気に緑化される爽快感があります。 ・成長する武器とアイテム 撃破数に応じて弾の発射方向が自動で増え、進むほど攻撃が派手になります。範囲緑化や速度上昇などのアイテムで戦況を一変させられます。 【アピールポイント】 ・1プレイ約3分の手軽さと、緑化度ランキングによる高いリプレイ性 ・敵を倒すほど世界が緑に染まっていく、視覚的に気持ちのいい体験

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win、Mac)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
3,4分

メンバー情報

〇プランナー アルティメット革命軍うちの1人:企画、ゲーム内の要件定義 〇プログラマー wine-5:基盤の設計、敵、プレイヤーやランキングのブラッシュアップ、ステージ アルティメット革命軍うちの1人:プレイヤー アルティメット革命軍うちの1人:ランキング、リザルト画面、タイトル画面 〇デザイナー アルティメット革命軍うちの1人:タイトルロゴ アルティメット革命軍うちの1人:UIデザイン アルティメット革命軍うちの1人:蝶、アイテム

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