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掲載日
26/10/15
更新日
26/10/15
作品形式
ゲーム
チーム名
HUNTERs
学校名
新潟コンピュータ専門学校
タイトル

RushBreakRise

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突如現れたモンスター達に侵略されかけた世界を、プレイヤーである主人公が救うゲームです。最初はメインの武器1つでモンスター達に立ち向かい、モンスターを倒すことで手に入る経験値を集めてレベルを上げることでサブの武器を解放できます。

GC甲子園20263DUnityアドベンチャーファンタジーRPGUnity実況OK

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バージョン情報

完成:すでに完成しています。

作品紹介

このゲームのやることはとても簡単です。無数に湧くモンスターを倒してレベルを上げ、立ちはだかるボスたちを倒していくだけです。このゲームは無数のモンスターをレベルを上げることで解放できる様々な武器を使って倒していくやりごたえと、こだわりが詰まったボスとの戦闘に勝つことで、大きな達成感を得ることができます。操作方法にもこだわり、なるべく複雑にならないように必要最低限な操作だけでプレイできるように設計しました。ゲームのラストを飾るラスボスは一筋縄では攻略できません。自分の立ち回りと武器構成でこのゲームクリアしてください。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20分

メンバー情報

・プランナー 夏羽らむね:ゲーム初期設計、ボス考案、武器考案・一部修正、デバッグ、難易度調整、BGM、SE、動画編集、UI、ゲームクリアシーン実装、ゲームオーバーシーン実装 ・プログラマー masisso:リーダー、メインプログラマー、敵の実装、ボスの考案・実装、ステージ考案・実装、ギミック考案・実装、進行管理、難易度調整、キャラクター挙動制御、武器考案・実装、デバッグ、パーティクルエフェクト、BGM、SE、UI、タイトルシーン実装、ゲームシーン実装 綿菓子ぺごぱ:サブプログラマー、敵の実装、ボスの実装、パーティクルエフェクト、動画撮影、デバッグ、ゲームタイトル考案

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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