
ゾンビやロボットが迫る街で、銃・近接攻撃・爆弾を使い分けて戦う一人称視点のアクションシューティング。アイテムで回復もしながら敵を全滅させ、クリアを目指す。チュートリアルで操作を覚え、緊張感ある戦闘に挑もう。
バージョン情報
完成版:一通り実装を終えて通しで遊べる状態です
作品紹介
本作は、工場や市街地を舞台に、迫りくるゾンビやロボットを倒してステージクリアを目指す、一人称視点のアクションシューティングゲームです。銃で離れた場所から攻撃する、近接武器で接近戦を仕掛ける、爆弾で複数の敵をまとめて攻撃するなど、敵との距離や状況に応じて戦い方を選べます。また、ステージ内で回復アイテムや防具を入手し、追い詰められた状態から立て直すこともできます。 ターゲットは、FPSを初めて遊ぶ人や、操作に慣れていない人です。「初心者でも分かりやすい操作」をコンセプトに、チュートリアルで基本操作を覚えられるようにしました。残っている敵の数や攻撃を受けた方向、体力の変化なども画面上に表示し、戦闘中の状況を把握しやすくしています。 制作では、銃撃の命中判定に使用するレイキャストや、敵の全滅を判定するクリア処理など、ゲーム進行の根幹となる複雑な実装に取り組み、最後まで遊べる作品に仕上げました。また、敵の動作プログラムにも力を入れ、アニメーションやBGMを含む演出と動作が自然に噛み合うよう調整しました。さらに、視覚と聴覚の両方からゲームの体験を強く感じてもらえるよう、分かりやすいUI配置や、遊びやすさを意識したマップ設計にもこだわっています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win、Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラーSwitchコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
えんぴつおばけ:プロジェクトリーダー兼プログラマー、攻撃方法の実装やクリア判定の実装など かずまん:プランナー兼プログラマー、企画書作成から敵に関するコードを記述 りゅうせい:プログラマー、シーンの基礎やアイテム・UIの管理などの担当
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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